区块链

DOGENFT:游戏视角下区块链用户行为报告

关键要点游戏和 NFT 仍然受到业界的大部分关注。与游戏和 NFT dapp 交互的 Unique Active Wallets 的数量环比分别增加了 27% 和 7%,而 DeFi 连接的钱包.

SANDBOC:澳洲政府授权当局扣押被勒索的加密货币

澳大利亚内政部长安德鲁斯表示:“这项强硬的计划旨在阻止国际黑客针对澳大利亚本土企业的攻击。”今日,澳大利亚联邦政府发布一项针对勒索软件攻击的计划,要求年收入在1000万澳元及以上的企业在遭受勒索.

NEAR区块链:迪拜因何成为加密行业活力之都?

阿联酋迪拜正在成为区块链企业及加密资产服务商们选择入驻的地区之一。10月17日,由迪拜政府发起的2021未来区块链峰会即将开幕,该峰会是近些年来迪拜拥抱区块链与加密经济的一个缩影.

火币交易所EFI:揭秘Gamefi今年火爆的5大原因

游戏这个被现代父母辈厌弃的领域,早在人类远古时期就已产生,按照考古学家的说法,人类最早的游戏是掷骰子。现代生活中,游戏按需求不同发展成为不同的呈现形态.

USDT加密货币:2021年加密货币被动收入六大创收渠道

被动收入是个人不积极参与工作所产生的资金。在大多数情况下,你需要做的是将你的钱或数字资产投资于某个特定的加密货币投资策略或平台,并等待它产生利润。在某些情况下,收益是固定和可预测的.

TRXFLO:金色观察 | Flow一周年发展回顾

一年前的今天,CoinList向13000名投资者销售了Flow代币,在社区销售和荷兰拍卖中募集超过1800万美元。Coinlist在官方博客回顾了2021年Flow生态系统的最新进展.

火必以太坊:智能合约中的并发性和并行性

以太坊很慢——极其缓慢。最近做一个简单的USDC审批交易,大概花了3个小时进行验证。这里有一个更有启发性的统计数据:以太坊平均每10~20秒发布一个区块。每个区块包含少于350个交易.

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