谷歌的云计算部门最近宣布,它将成立一个新的部门来构建支持Web3开发人员的工具。人们对Crypto世界越来越感兴趣、传统经济部门中Crypto空间越来越活跃,越来越多的企业开始采用Web3工具.
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火星编辑时刻《火星专题|从巅峰到灰飞烟灭,Terra与UST惨不忍睹的背后真相在哪?》作为曾经挤进TOP10的公链Terra,在算法稳定币UST脱锚后,短短一周便从巅峰到近乎归零.
前言:本文作者GlenWeyl是微软首席技术官办公室的研究员,也是《激进市场》(RadicalMarkets)的合著者.
小时候,超级喜欢去街机厅,尽管大多数时候还是看别人玩。我特别羡慕那种能在机台前一坐就是一下午的玩家,他们中有的人技术很好,一命就能熟练操作诸葛亮拿齐4把剑,通关过程很余裕,有的人家里钱多,明明《.
Web3Revolution简介:这是关于一档探索Web3领域的英文播客,通过对话,联结在Web3这场社会实验中最前沿的参与者、行动者、创新者、投资者、KOL们.
YawnRong是STEPN的联合创始人。STEPN是一款Web3的跑步应用,通过游戏化金融的方式让用户边跑边赚钱,并帮助减少碳排放.
随着NFT用户数、交易量和市值的不断攀升,钓鱼者、黑客等不法分子也开始瞄准这个市场,进一步威胁NFT生态的安全.
Web3Revolution简介:这是关于一档探索Web3领域的英文播客,通过对话,联结在Web3这场社会实验中最前沿的参与者、行动者、创新者、投资者、KOL们.
基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处.
1.?什么是创作者经济比尔·盖茨曾在1996年1月发表的《内容为王》中写道:“互联网令人兴奋的事情之一是,任何人只要有一台个人电脑和一个调制解调器,就可以发布他们创作的任何内容.
传统的Web2身份认证体系,用户使用中心化账号获得各种服务,但存在容易被盗、流程繁琐等问题,同时各个平台的账号信息相互隔离,对用户造成诸多不便,其中核心问题即在于数据主权.
互联网正在发生重大变化。虽然占主导地位的大型平台凭借掌控用户数据和网络效应几乎立于不败之地,但是Web3模式正在建立新的价值主张.
实话实说,我们对区块链游戏的要求太高了。我是作为一个开发者、投资者、社区成员和一个终生游戏玩家说这句话的.
GameStop终究卷入了加密领域,这家以销售游戏软硬件设备而闻名全球的美国零售商开始试水NFT.
对于设计加密游戏经济的团队来说,他们遇到的最常见的问题之一是:游戏到底是使用单代币还是双代币模型。直到最近,我的默认答案还是使用双代币模型,但现在我开始重新思考这个问题.
一、简介StepN是一款使用运动鞋NFT通过运动赚取收益的区块链游戏,首次在Web3的世界开创了Move-to-Earn这个概念.
2020年,从加密市场来看,整体市场是向上走的,特别是9月,美国、印度、东南亚、韩国等市场的投资者对市场起到了一定推动作用,BTC价格2021年10月达到峰值.
介绍本文将重点介绍现有NFT游戏中使用的一些更可持续的设计元素,以及它们对每个游戏经济体的意义.
电影《让子弹飞》中有这样一个情节,为了让人相信自己没有多吃一碗凉粉,六子剖开肚子,以性命为代价证明了自己的清白.
原标题:《加密精英的傲慢:对DAO的深层批判/论DAO的七宗罪/DAOs微观权力结构》我们对DAO的真实意图DAO的基础定义DAO,一种依托于区块链技术的去中心化自治组织.
从2014年GavinWood博士第一次公开提出了Web3的概念算起,至今已经是第九个年头,虽然行业内依然没有一个能够使大家达成一致共识的定义,但通过这几年的摸索,我们已经可以大致摸清它的雏形.
李宁们,越来越会玩Web3了。2022年4月24日晚,中国李宁发了一条微博,宣布成立了“无聊猿俱乐部中国李宁分部”,并准备推出该系列服装.
HeroofSparta,以用户体验为核心,基于币安智能链底层公链创建,充分利用BSC相对于以太坊的区块时间与gaslimits的优势进行快速、低成本的交易,并可访问包裹代币和流动性的深度网络.
北京时间5月18日晚上,硅谷顶级VCa16z宣布推出了一只规模6亿美元的元宇宙游戏基金,致力于投资游戏行业最优秀的创始人.
出品|白泽研究院昨日,日本视频游戏开发商SquareEnix?宣布,正在出售旗下部分工作室和50多个游戏IP——包括传奇工作室CrystalDynamics、Eidos-Montréal、Squ.
在过去的十年里,网络效应推动了Web2平台的崛起,也奠定了其主导地位,同时激发了建设者和投资者的想象力。一些人认为网络效应在Web3中会更加强大,而另一些人则认为Web3会扼杀网络效应.
点击上方“蓝色字”可关注我们!暴走时评:在本周的“市场报告”栏目,Cointelegraph的常驻专家讨论了2022年值得购买的三大趋势性山寨币.
对于“无聊猿”BAYC背后公司YugaLabs来说,在刚刚过去的假日里,他们的感觉肯定很棒——因为在元宇宙项目Otherside虚拟地块Otherdeed销售活动中.
每一次重大的技术变革最终都催生了新一波消费科技公司。互联网的出现催生了AOL和雅虎等消息应用程序,亚马逊和eBay等市场,以及Netflix和Pandora等娱乐服务.
TLDR:1.X-to-earn在经济系统和组织结构上都不同于Web2的庞氏架构;庞氏这个词并不总是表示局.
最近看到JoeyDeBruin的一篇文章,很有感触。历史上很多伟大的软件都是由开源运动诞生的,那么在更加强调协作的下个时代,或者说,Web3能给开源行业带来什么呢?文中部分观点可能存在一定争议,
创作者经济是当今互联网时代发展出来的一种全新的商业模式,在这种商业模式下,人人都可以成为内容创造者.
据维度实验室消息,维度链全球战略发布会将于当时时间6月6日在美国纽约特朗普酒店举行,本次会议从全球范围内邀请了包括元宇宙行业专家学者、爱好者、投资者、社区、媒体等参加.
背景不知不觉波卡插槽拍卖已经来到了第18次,同时,Kusama首批crowdloan也已经全部解锁返还,似乎这一拍卖流程在经历一整年的实操后终于圆满结束了一个大的周期.
这个话题其实有点大,但我确实想聊一下这件事情。很多人诟病ENS的问题就是没有实质性的赋能,只做治理用,之前ENS的大幅上涨来自于人们对于协议产品的肯定以及对于ENS治理权利的争夺.
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