区块链游戏《Shrapnel》将针对美国玩家削减部分游戏内容

[区块链游戏《Shrapnel》将针对美国玩家削减部分游戏内容]金色财经报道,区块链游戏《Shrapnel》(一款即将推出的AAA级第一人称逃生射击游戏)的创作者将针对美国玩家削减部分游戏内容,以避免可能引起美国证券监管机构的愤怒。Shrapnel经济主管Francis Brankin在9月13日的一份报告中表示,这款游戏将于12月推出抢先体验,欧洲和亚洲的玩家将不受限制,但美国的玩家将根本无法兑现。Francis Brankin表示,他们(美国用户)可以做其他玩家可以做的一切,但他们无法兑现。因为这就是美国玩家的安全保障,一旦他们能够实现货币价值,问题就来了。

其它快讯:

动态 | 中国平安计划打造区块链生态系统平台:11月15日下午,在上海证券报·中国证券网主办的第12期产业前沿(深圳)圆桌论坛上,中国平安表示,希望打造一个基于区块链的生态系统平台,让用户广泛参与到这个平台当中。用户不仅可以用这个平台,也可以在这个平台上进行自主开发。

未来,中国平安计划将区块链技术应用到资产证券化领域,达到所有信用资产的底层穿透,保证金融机构能够降低成本。(中国证券网)[2019/11/15]

分析 | 澎湃:区块链面临三大障碍 真正落地需解决技术和制度问题:澎湃新闻今日发文称,当前,区块链还面临三大根本性的坎,即:与金融“原罪”相关的内在性,与互联网域名根有关的不平等性,以及与主权国家确保自身经济底线的不统一性。区块链的真正落地还需一系列的技术攻克和制度匹配,前者在于密码学、计算数学、大数据等跨学科、跨领域的前沿技术还未“水到渠成”,后者则在于对法律管辖、税务、国家等概念的“忽略”,尤其在安全性、隐私及治理监管等都还有很大操作问题。[2019/11/14]

金色财经现场报道 华为区块链高级产品经理刘再耀:区块链正在被各国认可:金色财经现场报道,在2018大数据产业峰会上,华为区块链高级产品经理刘再耀表示,从各国反应来看,区块链正在被各国认可,并以金融为切入点向其他行业推广应用,欧洲正在成为全球区块链的引领者,而中国正在鼓励区块链进行科技创新,中欧将成为区块链重要两级。[2018/4/19]

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地球链

Gate.ioLOL:LOL装备放大100倍,竟出现了一张人脸

前几日,春秋君写过一篇关于英雄联盟装备的文章,与大伙一同探讨了让LOL里的装备拿在角色手上的可能性:如果LOL每出一件装备,都会被玩家装备在身上并显现出来,会是种什么场景?试想一下.

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