Messari:Livepeer网络使用量环比增长31%,今年第一季度创历史新高

[Messari:Livepeer网络使用量环比增长31%,今年第一季度创历史新高]金色财经报道,Messari发文表示,受直播平台的推动,Livepeer网络的使用量环比增长31%,并在24年第一季度达到历史最高水平。除了转码之外,Livepeer还计划将AI视频计算功能引入其网络。

其它快讯:

Animoca投资Firework Games100万美元用于元宇宙开发:据官方消息,近日,元宇宙项目Firework Games宣布从Animoca Brands获得100万美元的投资。Firework Games旗下人工智能实验室正基于“具身理论”研发一项代号为“灵魂”的黑科技,预计5月底上线的首款游戏SparkEra将部分采用该项技术。该项目生态通证Fire已上线PancakeSwap。

Animoca Brands是今年NFT与元宇宙热潮中最大的赢家之一,旗下TheSandbox是当前最热门的NFT项目之一,目前累计投资超过150个NFT/元宇宙项目。(彭博社)[2022/5/3 10:42:23]

Blockade Games将其旗下产品迁移至Matic Network:7月7日消息,在部署Loom Network的计划落空后,区块链游戏开发商Blockade Games宣布将延期部署的区块链角色扮演游戏Neon District迁移到Matic Network中。同时,Blockade Games团队表示会陆续将其开发的其他社区游戏迁移到Matic Network中。

Blockade Games开发的Neon District原计划在2019年10月推出,目前已经推后了6个月上线。该游戏中会产生各种NFT,而这些NFT可以在由Matic网络驱动的在线市场上自由交易。不过虽然Blockade Games决定将游戏迁移到Matic网络上,但Neon District仍有可能要等到2021年Q1才会发布。(Cointelegraph)[2020/7/7]

声音 | Messari创始人:Digital Currency Group总收入或已达 1 亿美元:Messari创始人Ryan Selkis根据 Digital Currency Group旗下业务板块发布报告中数据进行推测,美国加密货币行业巨头 Digital Currency Group总收入或已达到 1 亿美元,税息折旧及摊销前利润(EBITDA)或已达到 5000 万美元。该估算的来源包括 Digital Currency Group 旗下三大块业务的利润总和。(链闻)[2020/2/1]

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地球链

Gate.ioLOL:LOL装备放大100倍,竟出现了一张人脸

前几日,春秋君写过一篇关于英雄联盟装备的文章,与大伙一同探讨了让LOL里的装备拿在角色手上的可能性:如果LOL每出一件装备,都会被玩家装备在身上并显现出来,会是种什么场景?试想一下.

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