Solana V1.17.31主网采用率达到88.4%

[Solana V1.17.31主网采用率达到88.4%]金色财经报道,Anza 开发者关系负责人 Rex St. John 在 X 平台披露 Solana 网络拥塞改进进展,他指出 Anaz 正在 V1.17.31 中进行网络改进,以帮助当前主网处理拥塞,目前主网采用率达到 88.4%。此外,开发人员似乎已经找到了网络阻塞原因,据悉 v1.18 将对 QUIC 进行了进一步增强,并进行了拥塞相关的改进,以及默认禁用但可以打开进行测试的新调度程序。

其它快讯:

Solidly:solidly.exchange域名已移交Solidex团队:金色财经消息,Fantom生态项目Solidly发推表示,solidly.exchange域名已移交Solidex团队。[2022/3/16 0:29:07]

Solana链上DeFi项目Tap Finance宣布上线主网:12月16日消息,Solana链上DeFi项目Tap Finance宣布上线主网。其首个产品是一个以USDC为抵押的BTC看跌期权出售Vault,该产品每周通过出售BTC看跌期权产生USDC收益。期权在链上作为SPL代币铸造,并以超值履约价格出售给做市商。用户收到代表其流动性池份额的Vault Tokens,可在每个期权铸造周期结束时兑换为基础资产。因此,资金仍完全由用户保管,同时实现自动复利。[2021/12/16 23:30:15]

Solana平台NFT游戏MonkeyBall完成300万美元融资:10月21日消息,基于 Solana 平台的 NFT 游戏 MonkeyBall 完成 300 万美元融资,获得了 Solana Capital、Republic、NFX、iAngels、Longhash 和 DraftKings 多个创始人的投资。MonkeyBall 将探索play to earn的游戏模式,用户管理一支由四只猴子组成的球队,与其他用户进行比赛,获胜的团队可以获得代币。(CoinDesk)[2021/10/22 22:53:59]

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地球链

Gate.ioLOL:LOL装备放大100倍,竟出现了一张人脸

前几日,春秋君写过一篇关于英雄联盟装备的文章,与大伙一同探讨了让LOL里的装备拿在角色手上的可能性:如果LOL每出一件装备,都会被玩家装备在身上并显现出来,会是种什么场景?试想一下.

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