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酷币POC:CPoC共识与QitChain Network下的经济体系

作者:Akechi一、导语从2008年开始,区块链技术走到今天已经整整经过了十四年的时间。在这十四年里,区块链的应用从单纯的数字资产扩展到基于分布式架构的游戏、收藏品,再到信息存储、内容检索、贷.

Gate.ioNFT:商标侵权如何适用于 NFT

Nike、QuentinTarantino和Birkin包包有一些共同点——它们都卷入与NFT、不可替代代币相关的单独诉讼中。人们在NFT上花费了数十亿美元.

Pol币CIA:虚拟货币交易的合同效力及风险防范

2021年9月3日施行的《国家发展改革委等部门关于整治虚拟货币“挖矿”活动的通知》对国内虚拟货币挖矿打击较大,不仅意味着继续在国内挖矿将会受到行政处罚,同时还会面临相应的民事刑事风险.

GateioNFT:避坑指南:垃圾NFT项目的十三个特性

当谈到优秀的NFT项目时,我们将才华横溢的创造者、创新机制以及充满活力的社区视为重要因素。那糟糕的NFT项目具有哪些特征呢?下面,我列出了十三个危险信号,当你在探索新的NFT项目时,你需要将它们.

PEPEWEB:Web3 创作者须知的 10 种信息挖掘策略

进入Web3研究当你可能想要的所有信息都没有限制且未经许可时,研究看起来会有所不同。从《华尔街日报》到JStor再到皮尤研究中心,你是否需要订阅才能获得信息,就像你作为一名Web2创作者所需要的.

DYDX区块链:区块链毁了游戏?

传统游戏的玩家们讨厌NFT。去年11月,游戏巨头育碧(Ubisoft)宣布计划在其经典的《汤姆·克兰西》(TomClancy)游戏系列中引入NFT,作为游戏中可穿戴的道具.

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