数字货币钱包是区块链世界公认的流量入口和基础设施。QbaoNetwork作为一款去中心化和中心化相结合的钱包,不仅支持比特币、以太坊、量子链和EOS多条公链,还在钱包的基础上开发了一系列金融属性.
GAM
关于HGC HiGameCoin是一个基于去中心化区块链技术的游戏生态平台,该平台包括基于区块链环境的游戏开发框架,完全脚本化、组件化、数据驱动.
据科技新闻网站GeekWire5月6日报道,总部位于美国的咖啡连锁店星巴克将采用科技巨头微软的Azure区块链服务来跟踪咖啡生产.
DragonEx新增TRX/USDT杠杆交易对 2019-05-11 亲爱的用户: DragonEx将于2019年5月11日18:00(UTC8)对TRX/USDT交易对开启杠杆交易功能.
据微信公众号@虫洞团队消息,5月10日,虫洞团队发布公告称,根据bitcoincash.org的公告,2019年5月15日,比特币现金网络将进行协议升级.
DragonExSupportstheLoopring(LRC)SmartContractUpgrade 2019-05-07 DearCommunities.
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据CCN消息,比特币核心开发者JamesonLopp在比特币杂志上发布澳本聪研究文章,逐条反驳澳本聪自称为中本聪的观点.
我刚进饭店的门,就听到许少发出了一声很夸张的惊呼。“你知道比特币吗你就说它是人的”。看到我来了,许少让我落座,他继续跟几个没接触过比特币的小白安利比特币。“如果你认为它是人的,你就被了.
1、美国FRB延期升息对比特币市场是利多消息吗?来自Cointelegragh的报导指出,美国联邦储备委员会(FRB)在金融紧缩上采取慎重的态度,有些看法指出这对比特币行情或许是正面的消息.
截止2019年3月26日,有11个市值超过了1亿美元的PoS项目。计划今年上线主网的知名项目如Cardano、Polkadot等,还有已经主网上线的Cosmos项目,也都采用了PoS共识机制,持.
2019年3月,在加密货币市场即将从熊市中苏醒的前夜,PIEXGO已睁开了双眼,这个因拥有币圈“传奇”团队和顶级战略投资的交易所早在2018年5月宣布启动之际就已赚足世人眼球.
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DragonEx5月20日12:00全球首发LEO 2019-05-19 亲爱的用户: DragonEx将于USDT区首发上线LEO/USDT交易对.
亲爱的KCS社区用户, 我们很高兴的宣布,在线游戏平台PlayGame现已加入KCS生态建设,即日起,用户可访问Playgame.com,使用KCS与朋友一起参与游戏竞技.
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就在加密货币市场已经「血流成河」的情况下,一位Reddit用户BeanThe5th很不幸遇到了更大的麻烦——在一次黑客攻击中丢了2个比特币.
据Coindesk报道,CoinFirm分析称,黑客正在将其从新西兰交易所Cryptopia盗取的价值约1600万美元的加密货币转移到多个独立钱包.
Ripple的首席执行官BradGarlinghouse在5月20日与KaraSwisher的RecodeDecode播客的采访中发表言论:银行巨头有充分的理由接受加密行业的创新.
提到区块链技术常常各种高大上,不明觉厉,而提到区块链应用场景,目前似乎除了"菠菜"游戏外,绝大多数落地产品又离普通人生活太远.
永续合约招募体验官 尊敬的BITKER用户:BITKER合约交易即将上线,一款有“保险丝”的永续合约,值得期待!公告 | 火币全球站恢复TT充提业务:据火币官网公告.
币客BITKER趣味答题活动公告敬爱的BITKER用户:BITKER将于北京时间8月10日中午12点开启币客BITKER趣味答题活动Illuvium DAO投票反对链游Illuvium和Su Z.
今日早间BTC小幅上涨,最高触及8080美元,随后回落,目前在7900美元附近震荡。BTC在Gate.io暂报7908.66美元,24h跌幅1.12%.
前言:从Web2.0的发展历史来看,Web3.0能给我们带来哪些全新的商业模式?如果说Web2.0代表的是物理世界的虚拟数字化映射,Web3.0则是首次将经济系统嵌入在底层代码中.
本文大纲 一二三四1.政策2.马来西亚区块链生态-监管机构&协会 -媒体&社区 -项目方 -钱包-交易平台-投资机构 3.Beecast总结 一马来西亚简称大马或马来.
狂人说 随着币圈的蓬勃发展,无论是交易所、项目方还是媒体都在迅速增长,即便熊市的行情下仍然如此,在17年牛市时很多创业公司现在都已经找不到了,要么是跑路了,要么是没有赚钱能力消失了.
侧链这个概念,最早是在2014年,Blockstream的CEOAdamBack首次提出的。区别于主链,发展侧链最主要的目的,就是解决主链上的问题,比如主链的扩展性,或者主链上的资源紧张.
原文标题:《区块链世界的高智商犯罪:如何偷走价值6000万人民币的EOS》黑客预先投入百万人民币,将自己控制的节点成功选举为EOS中21个出块节点,再利用节点的便利.
BitfinexispleasedtointroducetradingforZBagainstUSDt.
就作品著作权登记而言,作品著作权登记遵循自愿原则,著作权登记证书可以作为权利人主张著作权保护的重要依据;就关于作品名称的商标法保护问题来说,根据商标法规定,作品名称要获得商标法保护.
Gate.io5月走遍韩国线下Meetup于5月25日下午14:00~17:00于首尔市驿三洞奉恩寺路Nonce咖啡厅举行.
最近,两家比特币现金矿池对这一区块链发起了51%攻击,显然是为了逆转一个矿工的交易。此举与5月15日BCH网络硬分叉有关.
前言:加密世界不仅是构建业务,也不仅是经济体系,它构建的是一个全球性的社区。这意味着公司的治理模式在加密世界不再适用.
游戏向来被认为是区块链最佳的落地场景之一,包含Microsoft、Google、腾讯与阿里巴巴等不少我们耳熟能详的传统互联网巨头都已对该领域进行了深度的战略布局.
游戏产业作为当今的热门行业吸引了全球各大企业的战略布局。现在的游戏市场份额已经达到了1200亿美金,而且这个数字也在以每年10%的速度增长,可见其中蕴含着无尽的潜力.
XGAME与它的“虚拟世界”生态5月31日,TOKEN-XGAME将正式登陆COINEGG交易所.