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SOL 黑暗森林 : 三年全链上游戏的启示录

刚刚结束不久的DevconVI活动中?gubsheep?的演讲内容的整理翻译。对于演讲中提到的内容会进行相应信息的补充,以的形式注明。翻译过程与英文原意可能有所出入,请大家谅解.

FILDAO:成本和效益:思考 DAO 的法律结构

本文介绍了DAO可能使用的法律结构,试图为监管环境提供一个概览,并评估不同行动方案的成本和效益,试图从法律角度来阐明协议/DAO们在加密空间以外的现实世界里处在什么样的位置上.

XMRGAME:王峰谈GameFi:Game成长需靠Fi的期货方式倒逼

编者按:本文来自小隐最新推文,其在文中回应「如何看待GameFi现状与未来」问题。问:”你专注网络游戏行业十余年,历经中国游戏行业从客户端游戏、网页游戏到移动游戏三个时代,如何看待GameFi今.

Ethereum元宇宙:元宇宙中的网络效应

元宇宙中的网络效应由正如我在上一篇关于元宇宙体验的文章中所指出的,元宇宙的内容和应用已经非常多样化。元宇宙已经在这里了。但是当我们谈论它时,我们谈论的是它正在变成什么.

火必TPS:空投埋伏日记:EthSign、Pixels、LayerZero

熊市漫漫,热点分散。在缺乏明确投资机会的当下,本着“宁可错付gas,不能放过大毛”的原则,我将视线与精力投向了优质项目交互,说不定还能提前发现下一价值标的,是吧.

币赢交易所WEB:从 Web2 到 Web3 :迈向去中心化网络

“信息的去中心化和民主化是互联网和Web1的显著特征,而Web2的企业则希望建立围墙花园,将消费者留在其生态内。”互联网是在20世纪60年代和70年代发展起来的,当时正值冷战的高峰期.

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