科技巨头微软昨日在视频游戏和元宇宙行业内投下了一枚重磅炸弹。该公司宣布,将以价值约750亿美元的全现金交易收购全球最大的视频游戏公司之一—动视暴雪,动视暴雪旗下拥有《使命召唤》、《魔兽世界》和《.
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本文来自Defi之道,Odaily星球日报经授权转载发布。今天,来自IndiGG的SiddharthJain和Sumanth和我一起做了一次思想实验.
近期,加密货币和传统游戏玩家之间的纷争不断,战火一度升级。随着越来越多的大型游戏工作室引入NFT和其它加密货币元素,老一批游戏玩家开始对加密货币产生前所未有的抵触,有什么办法可以缓和这一局面呢?.
这大概是今年我重复说的最多的一句话。也许我是错的,毕竟很难想象Web3具体长什么样子,iPhone出现前没人能想象现在的移动互联网。这里记录一些零散的逻辑,未来证伪或者证实,都是好的.
社交媒体、零佣金经纪和「金融民主化」如何永远改变投资世界。2014年12月,Robinhood在AppStore上推出,其使命是“为所有人实现金融民主化”.
NFT数据日报是由Odaily星球日报与NFT数据整合平台NFTGO.io合作的一档栏目,旨在向NFT爱好者与投资者展示近24小时的NFT市场整体规模、交易活跃度、子领域市占比.
2022年03月03日,据慢雾区消息,TreasureDAO的NFT交易市场被曝出严重漏洞,TreasureDAO是一个基于Arbitrum上的NFT项目.
我最近采访了Solana头号钱包Phantom的CEOBrandonMillman。Phantom团队筹集了1.09亿美元,自称占据Solana90%的钱包市场并正在积极招聘.
NFT的复兴正在将所有的媒体从传统的格式和商业模式转变为数字化的原生模式。视觉艺术一直是突出的形式,其销量已达数十亿美元,且市场规模和参与者还在持续增长.
回顾从Web1.0到Web2.0的过渡情况。新技术在刚被发现时从未被正确使用。这是因为它们常常被用来解决预先存在的问题,而不是用来释放新的机会。我们已经一次又一次地看到这种情况.
最近两天,DeFi领域悄然发生了两件事,或将对Maker和Compound这两大龙头项目的未来发展产生重大影响.
头条萨尔瓦多向Binance寻求比特币采用方面的支持萨尔瓦多驻美国大使MilenaMayorga本周三表示,该国正在寻求加密货币交易平台Binance的支持.
今日,一则加密行业出圈的消息引起关注:Web3世界基础设施服务商、全球头部数字资产交易平台OKX,与世界足球劲旅、英超卫冕冠军曼城队,达成战略合作.
由AnimocaBrands基于以太坊区块链的NFT游戏F1DeltaTime宣布将于2022年3月16日停止运营。原因是该公司“无法与赛车联盟续签许可证”.
每个举动都得到一个相等和相反的反应。去年,NFT蓬勃发展。他们成为了加密的典型代表——可数字验证的私人所有权。创造了财富。同时也催生了炒作.
2016年8月,投出Twitter、Tumblr等知名公司的大佬JoelMonegro写了一篇著名的分析文章《Fat-protocols》后.
研究员:AlvinYa#2584&uzan#1722|SnapFingersDAO建设者 自从1877年发明录音以来,音乐产业就与技术的发展携手并进.
BigTime是一款结合了快速动作战斗、NFT收藏以及跨越时空冒险元素的免费游戏。该游戏将“可玩性”放在第一位.
虚拟大迁徙凡是看出来风暴即将来袭的人,都应该提醒别人。而我,正看到了风暴来袭。下一代或下两代会有数量更多的人,甚至会有好几亿人沉浸在虚拟世界和在线游戏里.
在过去的一年里,我们采访了50多家Web3元宇宙公司。今天总结一下我的收获。“Web3元宇宙”指的是数字虚拟世界,通常通过代币或NFT包含一些用户所有权元素.
相关阅读《a16z前合伙人单飞成立新基金,KRH会成为下一个Paradigm吗?》今天,我们将介绍HaunVentures,这是一家从头开始设计的公司,旨在帮助创始人构建下一代互联网.
译者语:一个游戏的经济模型,该如何搭建才能保证最大的生命力?这一问题,无论是传统游戏大厂还是GameFi开发者,都需要认真思考.
“将你的选票委托给行业有能力的专家,将使所有者在这些公司的管理中拥有更强大、更清晰的话语权。”1602年,荷兰东印度公司成立,许多人认为这是世界上第一次首次公开募股——允许完全陌生的人购买股票所.
本文梳理自Treeverse创始人Loopify在个人社交媒体平台上的观点,律动BlockBeats对其整理翻译如下:2021年7月,Loopify曾公开发表过对于NFT领域的看法.
从对的狂热崇拜到,从高峰期的40亿市值到现在只有5亿的市值,从150个分叉项目到整个分叉群体的死亡,OlympusDAO的诞生引发了人们对DeFi2.0的想象和谈论.
假如把时钟的指针往前调,几年前的Web3.0还只是一个模糊的概念,人们并不能说出Web3.0究竟是什么,也没有具体的技术来印证这些观点。一切关于Web3.0的猜想更多像是一场光怪陆离的畅想.
印度游戏业正处于一个千载难逢的拐点。印度目前拥有超过4亿游戏玩家,到2025年,这一数字预计将增长到6.5亿.
FTX将在本周五21:00推出C2XIEO的项目预售。C2X是区块链游戏平台,提供游戏开发商如通证经济设计、NFT二级市场等区块链游戏解决方案.
游戏存在的本质是其为大众所提供的娱乐性,而时下这种“从玩到赚”的游戏方式感觉更像是在从事一份糟糕的工作.
无可否认,视频游戏行业是当今科技和娱乐行业中规模最大、利润最高的行业之一。据估计,世界上超过三分之一的人口玩某种类型的电子游戏.
Odaily星球日报译者|念银思唐摘要:-该项目制造了泡沫武器和其他幻想主题的物品,可以与区块链互动。-“激活”道具需要Loot和mLootNFT,这些道具可以在任务中使用.
谈及各类区块链游戏,GalaGames一定是我们绕不开的项目。在过去的时间中,GalaGames已经为我们带来了足够多的惊喜.
Web3的概念从去年就很火热了,PANews为此做了不少的报道,相信大家对这个概念也不再陌生。身为处在区块链行业中的我们,也许现在天天都能听到Web3的消息,但对于圈外人来说,这个概念依然模糊,
近日,风险投资机构GriffinGamingPartners宣布旗下第二支基金,已获得7.5亿美元超额认购,出资方包括主权财富基金、大学捐赠基金、家族办公室和游戏行业的战略合作伙伴等.
概述在讨论我们想实现的目标、以及我们在SIPHER实施P2E游戏的变化之前,我们将在本文花一些时间来探讨传统游戏货币化的现状.
翻译&排版:龙犄角编辑:SlothRun本文来自TheSeeDAO 通过改变公司的等级制度,DAO在成为公司的替代物上越来越有吸引力.