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币赢DAO:DAOrayaki:创作者经济可用的所有权工具

在过去的二十年里,免费平台已经使内容商品化和贬值。一段强有力引述,描述了这一现状:“如果我在30分钟内完成一项工作,那是因为我花了10年时间学习如何在30分钟内完成这项工作.

MATICWEB:浅谈如何通过账户抽象让Web3游戏破圈?

让玩家进入传统游戏的过程通常很简单。在Web2,玩家可以方便地使用他们现有的社交帐户,例如AppleID或Google来登录游戏。这些社交帐户使单点登录易于集成,并支持跨多个设备共享进度.

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