数据:比特币活跃实体平均交易额升至26.3万美元/笔,机构投资者和资本流动在增加

[数据:比特币活跃实体平均交易额升至26.3万美元/笔,机构投资者和资本流动在增加]金色财经报道,据Glassnode数据显示,本周比特币每天处理的经济交易量约为77亿美元,每个活跃实体 的平均交易量飙升至26.3万美元/笔,表明机构投资者和资本流动在不断增加。交易所仍然是交易活动的主要场所,存取款交易量大幅增长,达到每天68亿美元。目前,与交易所相关的存取款活动约占所有链上交易量的88%。目前进出交易所的交易量可与2021年牛市期间的峰值相媲美,仅有68个交易日(1.5%)的交易量高于峰值(基于30D-SMA 法)再次凸显了市场参与者对比特币的兴趣在不断扩大。

其它快讯:

数据:ETH平均区块间隔达到6个月高点:金色财经报道,Glassnode数据显示,ETH平均区块间隔刚刚达到6个月高点14.618,此前的6个月高点为13.289。[2023/4/13 14:01:52]

数据:以太坊基金会持有整个ETH供应量的近0.3%:4月18日消息,据以太坊基金会一季度运营报告数据,截至2022年3月31日,该基金会持有的以太坊占整个 ETH 供应量的近 0.3%。[2022/4/18 14:31:49]

币团交易所主流币行情数据:BTC24小时涨1.38%:币团交易所官方行情数据,截至5月27日15:30,BTC24小时涨1.38%,现报8848.96USDT;ETH24小时涨2.59%,报202.87USDT;EOS24小时涨1.87%,报2.5114USDT;BCH24小时涨1.48%,报227.86USDT;BSV24小时涨0.97%,报181.8511USDT;LTC24小时涨1.38%,报42.47USDT;XRP24小时涨1.75%,报0.19550USDT;ETC24小时涨2.18%,报6.7002USDT。以上观点不构成投资意见,注意投资风险。[2020/5/27]

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地球链

Gate.ioLOL:LOL装备放大100倍,竟出现了一张人脸

前几日,春秋君写过一篇关于英雄联盟装备的文章,与大伙一同探讨了让LOL里的装备拿在角色手上的可能性:如果LOL每出一件装备,都会被玩家装备在身上并显现出来,会是种什么场景?试想一下.

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