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DYDX区块链:区块链毁了游戏?

传统游戏的玩家们讨厌NFT。去年11月,游戏巨头育碧(Ubisoft)宣布计划在其经典的《汤姆·克兰西》(TomClancy)游戏系列中引入NFT,作为游戏中可穿戴的道具.

Lunamfers: 丧文化 后亚文化下的web 3.0新部族

在《Azuki:日本动画与Web3.0后民族身份特征?》一文中,我从Azuki作为日本动画的一个延续的角度,阐述了Web3.0的去中心化理念与日本科幻动画里的虚拟世界相互呼应的原因.

ETHENT:我们应当如何理解「小团体」

还记得你小时候是如何结交到不同朋友的么?可能是在参与某个活动中,因为相同的爱好,也或许是因为讨论到某个话题时有着类似想法,再或是仅仅因为彼此看着有眼缘.

XMRETH:美军20年前的军事元宇宙下线了

一款游戏,浓缩了美军的「赛博征兵史」。跨越20年,全球第一款「征兵游戏」终于要停服了。不久前,《美国陆军》官方游戏论坛突然发出一则公告,宣布《美国陆军:训练场》官方服务器将于2022年5月5日关.

以太坊最新价格FER:我为什么all in了mfers

非投资建议,只是一个mfer的所见所闻。如你所见,mfers火了。我第一次买入mfers是在今年2月1日,价格为0.77ETH,接下来的几天里又花了0.55ETH、1.03ETH买了两只,最后一.

XRPVitalik: 什么是“共享安全性” 为何它如此重要?

译者注:随着其他L1公链和L2的交易活动日渐增长,跨链和跨rollup的需求也大大增加。而这便使得桥接产生一种”反网络效应“:当交易活动不多时网络就会非常安全;当交易多起来了,风险就越大(因为攻.

BNBDAO:DAO的计算治理

背景介绍DAO作为一个新兴的技术和组织形态,有潜力改变整个社会。截至2021年3月,DAO生态系统管理资产已经达到9.3亿美元,并且其中还不包含使用DAO的组织形式或者使用独立DAO框架的加密协.

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